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浙江省高中信息技术复习资料

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浙江省高中信息技术复习资料

第七章多媒体技术基础

本章重点:

多媒体的概念,多媒体计算机的组成,多媒体作品的规划和设计的一般方法和步骤。 1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念 (1)媒体的含义

媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体及多媒体技术的概念

多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。

2.多媒体技术特征

多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。

3.多媒体技术的应用 (1)生活中的多媒体

MP3音乐、影视动画、数字电视等。 (2)多媒体技术的现状

Flash、3DSMAX、Premiere等;

常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、Flash、Director、PowerPoint等。 5.多媒体作品的规划和设计

制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。

多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。

(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。

(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。 (3)脚本编写:

6.多媒体数据压缩技术

常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有: JPEG标准、MPEG标准、P*标准。 【例1】家庭电脑既能听音乐,又能看VCD,这主要是利用了计算机的 (A)人工智能技术 (B)自动控制技术 (C)多媒体技术 (D)信息管理技术

答案:(C)

【例2】JPEG是一种数据编码和压缩的国际标准,该标准适合于 (A)动态影像 (B)静止图像 (C)两种都可以 (D)两种都不可以 答案:(B)

【例3】下列主要用于输入图形信息的设备是 (A)扫描仪 (B)显示器 (C)键盘 (D)打印机 答案:(A)

【例4】多媒体作品设计的一般步骤为 (A)规划设计、需求分析、脚本编写 (B)需求分析、脚本编写、规划设计 (C)脚本编写、规划设计、需求分析 (D)需求分析、规划设计、脚本编写 答案:(D)

第七章信息技术与社会

一、信息技术与社会

1、信息技术对人类社会的影响数字化是信息技术发展的一个重要主题,它已经越来越深入地影响人们的日常生活。 2、信息技术的发展和应用

信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影响,信息技术本身也取得了长足的进步,出现了一些新的技术。例如:量子计算机、生物计算机、网络计算机、机器人技术、数字地球和智能化社区、因特网2和下一代因特网、虚拟现实的实用化等。

3、保护知识产权开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。

4、计算机病毒的特征

计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。

计算机病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。

5、计算机病毒的防治

计算机病毒防治从预防、检查和杀毒三方面着手。比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级,同时做好数据的备份工作。 6、网络道德规范

遵守《全国青少年网络文明公约》,一方面要利用好网络这个平台,另一方面要文明上网,做到生活学习两不误。 二、练习:

1、下列现象中,感染了计算机病毒可能性最大的是

(A)音响的音量降低 (B)显示器亮度变暗 (C)计算机自动重复启动

(D)数分钟内自动启动屏幕保护程序 2、下列行为中违反《计算机软件保护条例》的是

(A)从软件供应商处购买正版软件 (B)把正版软件任意复制给他人使用 (C)使用开发商提供的免费软件 (D)从Internet上下载共享软件 3、以下行为违反知识产权的是

(A)修改未经授权软件中的版权信息 (B)参加网络远程教学 (C )通过电子邮件与朋友交流 (D)到CCTV网站观看网上直播

4、网络的空前发展对我们的生活产生了积极的影响,但是用网络必须遵守一定的规范和网络道德。以下行为中符合中学生行为规范的是 (A)在网络上,言论是自由的,所以你想说什么都可以

(B)未征得同意私自使用他人资源 (C )沉溺于虚拟的网络交往及网络游戏 (D)参加反盗版公益活动

5、在保证数据安全的前提下,预防病毒感染最有效的措施是

(A)定期对所有硬盘进行格式化 (B)设置计算机密码并经常更新 (C )升级应用软件到最高版本 (D)安装杀毒软件并经常升级

6、下列关于计算机病毒的叙述,错误的是 (A)计算机病毒是人为编制的具有破坏性的程序,具有潜伏性、传染性和寄生性

(B)计算机病毒可以通过磁盘、网络等媒体传播

(C)在用IE浏览网页时,当鼠标指向某一位置变成”小手”,说明该位置有计算机病毒 (D)计算机感染病毒后可能会出现磁盘可用空间变小或频繁自动重新启动的现象

7、在正常使用网络的前提下,可以有效防止黑客入侵的做法是 (A)拔掉网线

(B)安装网上下载的各种软件 (C )完全共享计算机的硬盘 (D)启用防火墙功能

第九章作品的合成与递交

1.多媒体作品创作工具

多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信 息进行集成处理和统一管理,根据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具。

根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为4类:

(1)以页为基础的创作工具(ToolBook【与PPT相似】、PowerPoint);

(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);

(3)以时间为基础的创作工具(Director、Action);

(4)以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C++)。 2.多媒体作品的合成

多媒体作品合成的一般步骤是:

根据多媒体作品的需求分析、规划设计及编写的脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界面的版式,并选择合成作品的软件。合成后的多媒体作品在运行过程中可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行一些调试。作品调试全部成功后,即可保存文件,并使用多媒体作品创作工具提供的命令对作品进行打包、发布作品。

【例1】以下多媒体创作工具中,均以图标和流程图为基础的创作工具的是

(A)ToolBook、PowerPoint(B)Authorware、IconAuthor(C)Director、Action(D)Visual Basic、Visual C++ 答案:(B)

【例2】小王同学在完成一个多媒体作品合成后,

需要对合成的多媒体作品进行

调试。在以下五条有关调试的描述中,小王需要对合成的多媒体作品进行调试的有 ①程序运行过程中文字超出了边框; ②图片的底色没有透明; ③声音不能播放;

④控制按钮不起作用;⑤超级链接不正确。 (A)①②④⑤

1. 在以下多媒体创作工具中,均以页为基础的创作工具是_________ A、ToolBook、PowerPoint B、Authorware、IconAuthor C、Director、Action

D、Visual Basic、Visual C++

2. 在多媒体作品调试阶段,需要检查外部媒体的链接情况。以下描述可能会导致外部媒体链接不正常的是_________。

A、外部媒体文件名中含有数字符号

(B)②③⑤(C)③④

(D)①②③④⑤

答案:(D)

B、程序运行过程中文字超出了边框

C、存放外部媒体文件的子目录被删除或位置移动过了

D、计算机中安装有杀病毒软件

3. 以下不属于作品调试方法的有_________。 A、直接运行 B、跟踪窗口 C、保存文件 D、单步调试

4. 为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用软件PowerPoint制作成课件。这种为表现某一主题将多种媒体有机组织在一起的形式,主要体现了多媒体的_________。 A、交互性 B、集成性 C、可传递性 D、共享性

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