动漫探索 维空间视角下的三维制作方式研究 二 口刘芳 摘要:随着科技飞速发展,动画技术一日千里。动画艺术在不断追求逼真效果的同时让人们不得不担忧二维传统动画的 生存状况。文章以分析当代动画技术发展趋势为出发点,研究二维空间视角下的三维制作方式。 关键词:三维转二维制作方式三维软件二维效果 一、三维动画电影的发展现状 在科技日新月异的情形下,动画技术的飞快进步离不开 计算机硬件和软件的迅速发展。三维技术为人们带来了更多 视觉上的冲击力和制作手段的便捷性,这使三维动画发展得 如火如荼。1995年由迪斯尼发行的《玩具总动员》在全美上 映,这部世界上第一部全电脑制作的动画长片取得了不小的 反响,标志着动画进入了三维时代。由2001年的《怪物史莱 克》到2003年的《海底总动员》,体现了三维动画进入了迅猛 发展的时期。《怪物史莱克》是一部完全由计算机制作的三维 动画片,打造整部片子耗时5年,而真正由计算机绘制的时间 才18个月。从2004年起,三维动画片步入了全盛时期。 随着3D技术的迅猛发展,技术上资金的付出也越来越 大,随之出现的问题是入不敷出的票房以及观众的冷漠。如, 2001年的《最终幻想》从电脑技术来讲可谓相当纯熟,但是复 杂的剧情、漂亮的人物形象、难分真假的场景效果以及视觉上 强大的冲击力都没能够为该片赢得高票房。 二、三维制作方式转二维动画效果的原因 从完全运用计算机制作的三维动画,到现在的三维转二 维制作方式而力求二维效果的动画片的发展现状来看,二维 动画还没有完全死亡。现在的很多动画开发商更注重的是商 业价值,用这些所谓的“价值”掩盖二维动画健康存在的事 实。现在三维转二维的制作方式较为流行,设计师利用三维 软件节省时间和成本,达到二维动画的最佳效果,同时还原动 画以前带给人们的乐趣,重拾动画艺术的本质。回想起陪伴 我们小时候的动画片,如《大闹天宫》中活灵活现的孙悟空. 《聪明的一休》里可爱的一休,还有《米老鼠和唐老鸭》等,正是 这些二维动画片所赋予这些角色的想象力和没有局限性的创 造力,为我们的童年增添了梦一样绚烂的幻想。还有许多三 维动画片也是因为片中某个角色形象而让人们对影片记忆犹 新。如《怪物史莱克》里的驴子,整个形象看上去并不漂亮,但 深受观众喜爱,不是因为设计师采用了多么逼真的动画技术, 而是它话唠般的形象和有趣的肢体语言让人们喜爱,还有爱 耍酷的猫咪也给观众留下了深刻的印象。这些都是动画片中 的角色形象及其行为状态之间的关系所产生的层次变化。对 于动画片,夸张的表现形式、幽默的动作语言、惊险刺激的情 节非常重要,当然悬念也很重要。我们不能否认如今动画技 术的蓬勃发展为动画片制作锦上添花,但是支撑动画片的主 要还是足够丰富的想象力和夸张的表现力。 三、三维转二维的实现方式 近年来,越来越多的动画片运用三维转二维的制作方式, 在视觉效果上更大限度地追求二维的视觉效果。这是一个唤 醒动画本质的开始,也是让人们重新认识动画的一个机会。 2009年的《怪哉》一直给人们的感觉是一部二维动画片,但其 实它是一部基本由全三维技术打造的动画片。2013年奥斯 卡最佳动画短片《纸人》首次运用了迪士尼自己开发的软 件——Heander,成功地将传统动画和CG电脑动画完美融合. 整部动画片画面更加诙谐、有趣,使人们在欣赏这部短片的时 候有眼前一亮的感觉。这部动画的画面流畅性恐怕要归功于 软件Meander,它可以完成在3D空间中追踪主角手以及脚的 位置,将哭泣改成自然的微笑等任务。Meander把3D和2D的 图层结合起来,使整个动画画面不仅流畅、逼真,还有一些水 墨的效果。软件Meander的开发,不仅能将三维和二维有效 地结合起来,使动画达到一种新的视觉效果,而且可以有效地 保留那些流畅的、珍贵的手绘线稿。如,胡昊为的SVA毕业设 计作品{SEASONS}也是运用了多种三维软件制作出二维效果 的一部短片。 结语 这个经济高速发展的年代把人们推向了不断追求技术的 道路上,渐渐地,人们在追求动画制作技术的道路上越走越 远。许多成功的动画片都离不开技术的支持,但是更离不开 动画艺术本质的支撑。通过研究二维空间视角下的三维制作 方式,笔者希望动画最真实的、最本质的魅力能够重新回到人 们眼前,而不是耗资上亿但只剩炫技的作品。古罗马哲学家 普罗丁说过:“有些事物是由于它们的本质而美,例如品德。” 笔者认为,动画也是如此,“有些事物是由于它们的本质而美, 例如动画”。 参考文献: [1]冷艳萍,胡是.关于二维动画与三维动画技术有效结合的探索. 计算机光盘软件与应用,201 2(5). [2]梁玉清.动画艺术之本质生命.电影文学,2010(23). (作者单位:东北师范大学美术学院) 编辑伍宝