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3dmax里,为何所有视图最大化显示还是看不到物体,几乎是一个小点,网上说是画的时候离z轴偏离太远

来源:华拓科技网


在3Dmax中,当所有视图最大化显示时,如果物体看起来很小甚至几乎看不见,可能是由于物体离Z轴偏离得太远。解决此问题的方法之一是在选择过滤器中设置为全部,然后使用Ctrl+A全选,接着使用移动工具,在绝对模式下将所有选择对象的坐标轴归零。

进行这一步的前提条件是确保没有对象被冻结或存在其他无法选择的情况。如果在三轴归零后仍然无法看到模型,可以切换到顶视图,按G键去掉网格显示,然后在视图的四个角上框选对象。这样做有助于确定在哪个角落能框选到对象,从而判断其他角落是否也有对象存在。有可能是多个视图的角落上都有对象。

一旦找到一个对象,可以单独给它命名或将其与其他对象组成组,然后归零。将所有角落上的对象都找到并归零后,再根据名称选择对象,重新排列它们的位置。通过这种方法,可以更直观地观察和调整3D场景中的物体。

此外,值得注意的是,当物体在视图中显得很小或几乎看不见时,除了上述方法外,还可以尝试调整视图的缩放比例,或者改变视图的显示模式,如从线框模式切换到面模式,以便更好地观察物体。

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